如果說生死是生死人類存在的一種本質(zhì),那么在某些場景中,殘酷生死便將成為人們用來獲取更大利益的權(quán)力代價。在社交游戲《魔獸世界》中,斗爭道德生死公會便是抉擇一個再合適不過的例子。這個公會里充滿了公會成員爭奪權(quán)力和資源的生死斗爭,外人眼中看來,殘酷他們可以為了擊敗敵人而浴血而戰(zhàn),權(quán)力卻也會在公會內(nèi)部因種種原因大打出手,斗爭道德甚至有些成員因此失去了生命。抉擇本文將從多個角度展現(xiàn)生死公會維持權(quán)力秩序的生死殘酷性,以及公會成員在道德抉擇面前的殘酷糾結(jié)與迷茫。
公會管理:生死穩(wěn)在手,權(quán)力一言堂最剛
公會管理者在生死公會中權(quán)力紛爭中處于搶奪的斗爭道德前沿。管理者如果想要還能活在公會中,抉擇便要不斷擴充自己權(quán)力和影響力,動用各種手段使自己的意志被全部成員所認(rèn)可。有些管理者會采用經(jīng)濟手段,將公會內(nèi)部的資源領(lǐng)取權(quán)等牢牢掌控在自己手中,而另一些管理者則更喜歡運用武力來解決公會內(nèi)部的矛盾和分歧。
這樣的權(quán)力紛爭往往也是生死公會戰(zhàn)斗力超群的原因之一。管理者如果掌握了公會內(nèi)部領(lǐng)取物資的唯一權(quán)力,就能讓公會成員為了自己的利益窮追不舍,付出更大的戰(zhàn)斗力。而在加入生死公會后,如果不能跟管理者同頻共振,那么最終的命運只有被公會排外出局的可能。
生死公會的一言堂管理模式無疑是穩(wěn)固的,在他們當(dāng)中,威懾力滿分,通常不會出現(xiàn)明目張膽的反對聲音。但這樣的模式也存在一個很嚴(yán)重的缺陷:盡管管理者擁有了所有權(quán)力和資源,但他們卻缺乏了一些有效的反饋機制,導(dǎo)致管理者在某些決策上稍有不慎,也很容易讓公會走向崩潰。
公會成員:生死賭局之外,顯得異常脆弱
無法組織好自己的生活,手里擁有著巨額貸款,日?;ㄙM的壓力讓他們連裝備都有些買不起,生死公會成員容易剛進入公會時就被淘汰。但高效的戰(zhàn)斗力和評價機制也讓生死公會成員在一定程度上能得到不菲的獎勵,如果不失機會,很快也能在公會中獲得較高的地位。
不過,那些曾經(jīng)在生死公會中崛起的成員,其命運大多也是生死不斷的捆綁在一起。在武器確實是戰(zhàn)斗力中的一項重要考量之后,生死公會成員無法承受提升武器裝備的昂貴價格,這就導(dǎo)致他們一遇到道具需要更新,就會為了爭奪裝備而打起來。但裝備并不是永久性的東西,當(dāng)一段時間過去,裝備功力又不及其他玩家,便只能重新從第一關(guān)再打起。
成員內(nèi)部掠奪的信仰像是成為生死公會一個持續(xù)存在的“原罪”,這讓他們時刻無法安心;同時,很多成員對權(quán)力的渴望也會在這場更大的賭博中將他們的人性旋律獻給黑暗。
道德抉擇:是要死去?還是要得到永生?
一種傳承至少可以讓人們有一個立場,但生死公會的道德是置于權(quán)力斗爭之上的,每個人都必須在人性的基礎(chǔ)上重新宣告自己的態(tài)度。在某些時候,生死公會的成員需要把自己視為一個不受限制的個體,但在另一些時候,他們又會發(fā)現(xiàn),自己已經(jīng)成為了這個機器的一部分;他們希望自己的愛好是顯眼的,是公認(rèn)的,但是又考慮到這樣可能會讓等級升不上去,無法獲取更多資源,只能選擇淡出,不再與公會打交道。
在最幸福的階段,很多成員是充滿社會活動的人,他們愛玩愉悅,愛聊天,愛月光露營,而其中最重要的是,他們喜歡在游戲中擁有一份歸屬感。但是,當(dāng)生死公會以更大的利益為基礎(chǔ)進入一個更大的操控社會后,他們?yōu)樽分鸶蟮睦娑胨榱撕芏啻芜@些人的好生活。
對某些人來說,生死公會是一種能在艱險情形下尋找勝利的途徑,是成長的必經(jīng)之路;然而,對另一些人來說,生死公會不僅僅是一種難以忍受的優(yōu)越感,還有抉擇的痛苦,使他們常常猶豫不覺。
不僅僅是游戲:生死公會廣泛涉及社會和性問題
在游戲的邊緣,生死公會還涉及了許多社會和性問題。對一些處在困境中的人而言,加入生死公會意味著新的生活,但同時也意味著面臨著社會的種種問題,比如有些都是阿司匹林的成員被父母家暴或性虐待。對這些人來說,生死公會是一種釋放,但現(xiàn)實生活卻使得他們充滿困擾和不安。
生死公會也是一個行為模式的認(rèn)定者,對于一些已經(jīng)去往公會,生活要靠起來的人而言,如果內(nèi)外部環(huán)境非常差,很難在生死公會中賺到一份嶄新的機會。同時,不同性格的人在生死公會中也會有不同的表現(xiàn),有些人選擇站在大多數(shù)人的一邊,安于穩(wěn)定壓倒性的意見,而有些人則選擇站到少數(shù)性質(zhì)的一邊,鉆研怎樣把自己的應(yīng)變能力用到最大。
權(quán)力斗爭與團隊合作
生死公會中權(quán)力斗爭的基石是團隊合作。一個有組織的團隊是穩(wěn)固的,但如果成員間的互相背叛不斷,團隊便變得像云一樣離散。這樣一來,人們就會更加注重屬于自己的權(quán)力——它能讓他們強大,并能使他們真實地在游戲中耕耘和成長。
在生死公會這個游戲中,權(quán)力和團隊合作無法分割,而玩家間的團隊合作消極性、銷售姿態(tài)和組織實施方案的難度,都對這個游戲中的玩家提出了更復(fù)雜的要求。公會成員中有那么一部分人,他們希望通過權(quán)力斗爭轉(zhuǎn)化自己在游戲中的地位,他們關(guān)注的是自己能否在團隊中更好的立足,而其他大部分玩家則會更在意游戲中過程描述的模長。
攻擊公會:生死公會如何抵御對手挑戰(zhàn)?
生死公會需要防守自己,抵御其他公會的挑戰(zhàn)是他們從誕生到死亡都必須面對的問題。生死公會通過CW賬號的管理來達到這個目的。CW賬號的標(biāo)記是服務(wù)端生成的數(shù)字,用于讓客戶端驗證游戲客戶端的合法性和插件的安全性。如果一個生死公會成員在公開上線時被其他團隊侵入,那么客戶端將會拒絕這個登陸信息,這就為公會和個人信息的安全提供了保護。
另外,生死公會的成員也會在游戲中刻意地保持神秘迷人,以此降低被敵對團隊的攻擊難度。生死公會會通過搭建自己的技術(shù)體系來激發(fā)成員的潛力,會讓成員的那種內(nèi)在動力化為游戲中的力量。
在極度殘酷的權(quán)力紛爭中,生死公會成員在道德上做出的抉擇超乎尋常。矢志不移地追逐權(quán)力的成員和為了維護人類正氣而努力的成員,公會活動成為他們不同的人性意義的細胞。這個游戲中實現(xiàn)了人們某種黨派團體之間的野心和沖突,而團隊合作和道德的旗幟也在公會中幾經(jīng)曲折地得到了展示。
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