你是簡(jiǎn)單易懂否有過(guò)喜歡一個(gè)游戲中衣服的瞬間,但是快速由于道具太貴又無(wú)法承受?誅仙私服衣服復(fù)制教程教你輕松獲得自己喜歡的衣服!
準(zhǔn)備工作
在開(kāi)始復(fù)制前,復(fù)制復(fù)制你需要準(zhǔn)備以下工作:衣服模型、衣服衣服MOD插件、誅仙3D建模軟件。私服
衣服模型:衣服模型可以在各大網(wǎng)站下載,教程下載完后需要解壓并轉(zhuǎn)化為.obj格式。簡(jiǎn)單易懂推薦網(wǎng)站:Sketchfab、快速Unity Asset Store、復(fù)制復(fù)制TurboSquid、衣服衣服CGTrader等。誅仙
MOD插件:需要下載誅仙私服MOD插件。私服下載鏈接:https://github.com/zer760611/DGY-SKMOD/releases。教程
3D建模軟件:可以用Blender、簡(jiǎn)單易懂Maya、Max等軟件,這里以Blender為例。
步驟一:導(dǎo)入衣服模型
打開(kāi)Blender軟件,在File中選擇import,找到下載的衣服模型,選擇導(dǎo)入為.obj格式。
導(dǎo)入后視圖會(huì)自動(dòng)切換到3D編輯模式,可以通過(guò)鼠標(biāo)移動(dòng)來(lái)查看模型是否正確。如果模型比較大可以選擇縮小模型,需要注意鎖定比例。
步驟二:制作骨骼
導(dǎo)入后需要在模型上制作骨骼,為衣服增加動(dòng)畫(huà)效果,其中A
鍵選擇模型,依次選擇Object-mode
、Armature
、Add- Armature- Human
即可建立骨骼。
骨骼建立后需要在編輯模式下選擇Head
、Torso
、Legs
等部位為骨骼添加頭、軀干、四肢等部位。
步驟三:綁定模型
經(jīng)過(guò)上一步驟骨骼已經(jīng)建立完成,現(xiàn)在需要給衣服模型綁定骨骼。選擇Object mode
,選中模型,進(jìn)入Object Data Properties- Vertex Groups
,添加所有骨骼組,為每個(gè)骨骼分配權(quán)重。
步驟四:導(dǎo)出模型
在導(dǎo)出前需要做些準(zhǔn)備,選擇Scene Properties-Units-算數(shù)-厘米
和選擇OBJ Template進(jìn)行導(dǎo)出,模型會(huì)導(dǎo)出為.obj格式的文件。
模型經(jīng)過(guò)導(dǎo)出后,可以使用MOD插件將導(dǎo)出后的模型導(dǎo)入到游戲中,并進(jìn)行自由組合。同時(shí)也可以使用這種方法對(duì)其他游戲中的衣服進(jìn)行復(fù)制操作,讓你擁有更多的衣服選擇。
總結(jié)
誅仙私服衣服復(fù)制教程簡(jiǎn)單易懂,只需要按照步驟操作,就可以快速獲得自己喜歡的衣服。讓玩家不再為無(wú)法購(gòu)買(mǎi)喜愛(ài)衣服而煩惱,一起來(lái)動(dòng)手制作屬于自己的專(zhuān)屬衣服吧!