最近火熱的大唐游戲《大唐無雙》成為了眾多玩家鐘愛的網(wǎng)游之一。而玩家們最關(guān)注的無雙問題就是:在《大唐無雙》中,誰是最強(qiáng)職業(yè)最強(qiáng)的職業(yè)?其實(shí),在這個(gè)游戲中,大唐每個(gè)職業(yè)都有其自身的無雙特點(diǎn),沒有絕對的最強(qiáng)職業(yè)最強(qiáng)職業(yè)。下面,大唐我們就來一起探討一下《大唐無雙》中各個(gè)職業(yè)的無雙優(yōu)勢和缺點(diǎn)。
1、最強(qiáng)職業(yè)法師
法師是大唐一個(gè)操作難度較高,但又非常容易造成高額傷害的無雙職業(yè)。在《大唐無雙》中,最強(qiáng)職業(yè)法師主要以火、大唐冰兩系魔法攻擊為主。無雙優(yōu)點(diǎn)是最強(qiáng)職業(yè)可以釋放大范圍AOE技能,多用于群毆戰(zhàn)斗。而缺點(diǎn)就是生存能力較弱,如果遇到近戰(zhàn)職業(yè)的玩家,需要靠自身的操作技巧躲避敵人的攻擊。
1.1、優(yōu)勢分析
法師的優(yōu)勢在于其高額的傷害輸出和大范圍群體技能。如果掌握好自身的技能和戰(zhàn)術(shù),可以在各種團(tuán)隊(duì)活動(dòng)中起到很大的作用。并且在PVE游戲中,法師可以利用技能優(yōu)勢快速的清理小怪,節(jié)省隊(duì)伍其他成員的時(shí)間。
1.2、缺點(diǎn)分析
法師主要缺點(diǎn)在于其生存能力較弱,若遇到近戰(zhàn)職業(yè)的玩家,需要在好的機(jī)會下使用技能來避免直接接觸并尋找機(jī)會攻擊敵人。
1.3、加點(diǎn)建議
在加點(diǎn)方面,需要根據(jù)自身的游戲風(fēng)格和團(tuán)隊(duì)協(xié)作中的角色定位來進(jìn)行加點(diǎn),盡可能在輸出和生存之間找到平衡點(diǎn)。
2、刺客
刺客是一個(gè)隱匿行動(dòng)的職業(yè),通常用于單挑或小范圍的PVP戰(zhàn)斗。刺客以速度和攻擊為特點(diǎn),在游戲中以偷襲、閃避等技能為主。優(yōu)點(diǎn)是可以快速的摧毀敵方單個(gè)目標(biāo),可在團(tuán)隊(duì)中配合其它的職業(yè)進(jìn)行攻擊。而缺點(diǎn)則是缺乏魔法抗性、生命值較低,容易被法師等職業(yè)秒殺。
2.1、優(yōu)勢分析
刺客的優(yōu)勢在于其特殊的技能組合,快速攻擊和強(qiáng)偷襲能力。在PVP戰(zhàn)斗中可以快速消滅單個(gè)目標(biāo),并給敵方造成不小的威脅。并且在PVE游戲中,刺客可以很好的配合隊(duì)友進(jìn)行進(jìn)攻,并在需要的時(shí)候瞬間消失,避免敵人的攻擊。
2.2、缺點(diǎn)分析
刺客主要缺點(diǎn)在于其缺乏抗性,生命值比較低,容易被貼身攻擊的敵人消滅。并且在火系攻擊的面前也是非常脆弱,需要在攻擊和閃避之間做出慌亂抉擇。
2.3、加點(diǎn)建議
在加點(diǎn)方面,需要根據(jù)自身的游戲風(fēng)格和團(tuán)隊(duì)協(xié)作中的角色定位來進(jìn)行加點(diǎn),如選擇偏向于PVP戰(zhàn)斗的玩家可以適當(dāng)加強(qiáng)輸出能力,并增加閃避能力,以此提高操作效率。
3、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士是一種防守型職業(yè),主要以狂暴和攻擊性強(qiáng)為特點(diǎn)。在《大唐無雙》中,戰(zhàn)士主要分為平衡型和防御型兩個(gè)方向。優(yōu)點(diǎn)是在PVE游戲中可以肆意的輸出傷害,而在PVP戰(zhàn)斗中則可以起到堅(jiān)實(shí)的防守作用。缺點(diǎn)則是缺少遠(yuǎn)程攻擊能力,在面對射程較遠(yuǎn)的職業(yè)時(shí)不具備明顯的優(yōu)勢。
3.1、優(yōu)勢分析
戰(zhàn)士的優(yōu)勢在于其高爆發(fā)輸出和格擋能力,同時(shí)具備一定的免傷能力。在PVE游戲中可以承擔(dān)不小的傷害,并在攻防轉(zhuǎn)換中保持足夠的生命值。在PVP戰(zhàn)斗中可以防守護(hù)盾進(jìn)行攻守轉(zhuǎn)換,并抓住時(shí)機(jī)發(fā)起攻擊。
3.2、缺點(diǎn)分析
戰(zhàn)士的缺點(diǎn)在于其缺少遠(yuǎn)程攻擊能力,需要與遠(yuǎn)程職業(yè)進(jìn)行合作。同時(shí)在面對大量的AOE技能時(shí)較為脆弱,需要尋找好的掩體或避開敵方的攻擊。
3.3、加點(diǎn)建議
在加點(diǎn)方面,需要根據(jù)自身的游戲風(fēng)格和團(tuán)隊(duì)協(xié)作中的角色定位來進(jìn)行加點(diǎn),重視輸出和生存能力的平衡能夠很好地配合其他職業(yè)進(jìn)行攻防轉(zhuǎn)換。
4、醫(yī)師
醫(yī)師是一個(gè)支持型職業(yè),是團(tuán)隊(duì)中非常重要的一個(gè)角色。在《大唐無雙》中,醫(yī)師主要以療傷、驅(qū)毒為主,優(yōu)點(diǎn)是在團(tuán)隊(duì)PVE和PVP中都可以對其它隊(duì)友進(jìn)行治療和提供輔助。而缺點(diǎn)則是在對敵方造成傷害方面非常薄弱。
4.1、優(yōu)勢分析
醫(yī)師的優(yōu)勢在于其療傷能力,可以為團(tuán)隊(duì)提供有效的支持和輔助。并且在PVP戰(zhàn)斗中,可以驅(qū)毒解毒來對抗敵人的毒性攻擊。同時(shí),還可以利用自身技能來增強(qiáng)己方和減弱敵方的BUFF效果。
4.2、缺點(diǎn)分析
醫(yī)師主要缺點(diǎn)在于其攻擊能力較弱,缺乏直接攻擊手段,而且生存能力雖略高于法師,但多數(shù)只能夠依靠隊(duì)友護(hù)盾進(jìn)行保護(hù)。
4.3、加點(diǎn)建議
在加點(diǎn)方面,需要根據(jù)自身的游戲風(fēng)格和團(tuán)隊(duì)協(xié)作中的角色定位來進(jìn)行加點(diǎn),重視加血可以增強(qiáng)隊(duì)伍的生存能力,而加點(diǎn)一定量的驅(qū)毒能夠有效減少團(tuán)隊(duì)中毒害造成的影響。
5、武僧
武僧具有高爆發(fā)和持續(xù)輸出能力,在《大唐無雙》中可以防御兼具。武僧主要以破甲和玄武系攻擊為主,優(yōu)點(diǎn)是可以近距離快速輸出大量傷害,并有一定的抗性。而缺點(diǎn)則是無法遠(yuǎn)程攻擊,且技能組合過于復(fù)雜,需要足夠的操作技巧。
5.1、優(yōu)勢分析
武僧的優(yōu)勢在于其高爆發(fā)和持續(xù)輸出能力以及優(yōu)秀的抗性表現(xiàn),在戰(zhàn)斗中可以對敵人進(jìn)行裹壓式的攻擊,并抵擋一定的傷害。并且在PVE游戲中,武僧不僅可以對小怪進(jìn)行大量的輸出,還可以在BOSS戰(zhàn)中起到很好的支援作用。
5.2、缺點(diǎn)分析
武僧的缺點(diǎn)在于其無法進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,需要靠近敵人進(jìn)行接觸,并且各類技能組合相對復(fù)雜,需要不斷的練習(xí)與磨練。
5.3、加點(diǎn)建議
在加點(diǎn)方面,需要根據(jù)自身的游戲風(fēng)格和團(tuán)隊(duì)協(xié)作中的角色定位來進(jìn)行加點(diǎn),提高生存能力和攻擊的平衡點(diǎn),使自身可以適應(yīng)各種復(fù)雜的戰(zhàn)斗場面。
6、弓箭手
弓箭手是一個(gè)遠(yuǎn)程輸出職業(yè),以遠(yuǎn)程攻擊為主,同時(shí)也可以兼防守和支援等多個(gè)方面。弓箭手主要以長弓和箭矢為武器,優(yōu)點(diǎn)是可以在較遠(yuǎn)的距離內(nèi)進(jìn)行攻擊,且輸出相對穩(wěn)定,同時(shí)還可以依靠特殊技能來調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏。
6.1、優(yōu)勢分析
弓箭手的優(yōu)勢在于其穩(wěn)定的輸出能力,可以在較遠(yuǎn)的距離內(nèi)進(jìn)行攻擊,并且還具有相對穩(wěn)定的生存能力。并且在PVE游戲中,弓箭手可以在清理小怪、擊敗BOSS等方面起到很大的優(yōu)勢作用。
6.2、缺點(diǎn)分析
弓箭手主要缺點(diǎn)在于其近戰(zhàn)能力較差,需要適應(yīng)遠(yuǎn)程攻擊,并且在地形限制下的作戰(zhàn)能力也要受到一定的挑戰(zhàn)。
6.3、加點(diǎn)建議
在加點(diǎn)方面,需要根據(jù)自身的游戲風(fēng)格和團(tuán)隊(duì)協(xié)作中的角色定位來進(jìn)行加點(diǎn),增強(qiáng)輸出和生存能力的平衡點(diǎn),使自己適應(yīng)各種復(fù)雜的戰(zhàn)斗場面。
總之,每個(gè)職業(yè)都有其自身的特點(diǎn)和優(yōu)缺點(diǎn),沒有絕對的最強(qiáng)職業(yè)。在《大唐無雙》中,要根據(jù)個(gè)人喜好和游戲風(fēng)格來選擇適合自己的職業(yè),并根據(jù)游戲中實(shí)際情況來進(jìn)行加點(diǎn)。
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