《刀劍俠士》2.0:熱血江湖再開戰(zhàn),刀劍劍指天下榮耀!俠士下榮
“出門打怪”ARPG游戲,熱血是江湖《刀劍俠士》2.0的最大特色。玩家可以通過AR技術(shù),再開戰(zhàn)劍指天將游戲中的刀劍怪物放置在現(xiàn)實(shí)世界中,重新定義了玩家和游戲角色的俠士下榮交互方式。
游戲中還有自由制定職業(yè)的熱血游戲模式,玩家可以自由選擇自己的江湖屬性技能,使得游戲變得更加個(gè)性化,再開戰(zhàn)劍指天并且對挑戰(zhàn)Boss、刀劍PK更為有幫助。俠士下榮
此外,熱血玩家還可以自由捏臉,江湖用最好的再開戰(zhàn)劍指天方式展示自己的形象,把最酷的俠客形象分享給朋友。
《刀劍俠士》2.0最大的亮點(diǎn)之一就是千人同屏,玩家可以和其他玩家一起探索、副本、競技等,在這樣大型的戰(zhàn)斗場面中,每個(gè)玩家都是不可或缺的角色。
另外,游戲中增加了可玩性,除了主線劇情、日常副本等玩法以外,還新增了拼圖活動(dòng)、藏寶圖等豐富的活動(dòng)。
戰(zhàn)斗的手感和技能的操作感也有很大的提升,可以讓玩家在戰(zhàn)斗中感受到更緊張刺激的體驗(yàn)。
《刀劍俠士》2.0的裝備系統(tǒng)非常豐富,包括各種不同階段的裝備,中間還有大量的強(qiáng)化升級和寶石孔鑲嵌等設(shè)計(jì),玩家可以按照自己的需求進(jìn)行選擇和搭配,打造出屬于自己的完美裝備。
新版的裝備還加入了外觀系統(tǒng),使得玩家在裝備上也可以展現(xiàn)出自己的個(gè)性。無論是挑戰(zhàn)硬核副本、PK還是游戲社交,都能夠得心應(yīng)手。
《刀劍俠士》2.0不僅僅是一個(gè)游戲,更是一個(gè)社區(qū)。游戲中加入喊話、聊天、表情等社交功能,方便玩家之間的交流,并且方便了大家組隊(duì)探索等活動(dòng)。
社交系統(tǒng)也受到了全球玩家的喜愛,玩家可以加入不同的公會(huì),和其他玩家組隊(duì)進(jìn)行各種活動(dòng),還可以通過社交系統(tǒng)和其他玩家交流。
《刀劍俠士》2.0也支持玩家之間的便捷交易系統(tǒng),玩家可以在游戲中自由的交換裝備,并且不會(huì)影響游戲平衡。
《刀劍俠士》2.0所提倡的游戲理念,是讓玩家釋放自我,打造特色,成為自己的俠客之路。這是完全不同于其他ARPG游戲的特色。
游戲中還加入了不同的競技方式,可以進(jìn)行不同的挑戰(zhàn),讓游戲不會(huì)變得單調(diào)。而且獨(dú)特的創(chuàng)造性模式也可以激發(fā)玩家的創(chuàng)造欲望,提供不同的創(chuàng)新點(diǎn),使得游戲流程不僅是一個(gè)線性的副本流程。
《刀劍俠士》2.0是由國內(nèi)領(lǐng)先的游戲開發(fā)公司,和來自美國及歐洲的團(tuán)隊(duì)聯(lián)手制作。嚴(yán)格的制作流程以及不斷優(yōu)化的開發(fā)策略,使得該游戲一經(jīng)推出后在全球獲得了極高的關(guān)注度和口碑。
玩家在游戲中可以感受到制作團(tuán)隊(duì)的匠心獨(dú)具,從游戲畫面到音效,從劇情創(chuàng)作到游戲流程,都可以稱之為游戲制作的典范。
《刀劍俠士》2.0全球首款“出門打怪”ARPG游戲,玩法和操作都有著非常大的創(chuàng)新,通過創(chuàng)新的游戲玩法,給玩家?guī)砹烁玫挠螒蝮w驗(yàn)和感受。游戲中的社交功能相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大,促進(jìn)了玩家之間的互動(dòng)、交流與互助。此外,游戲制作團(tuán)隊(duì)的技術(shù)和匠心守護(hù)著每一個(gè)玩家,讓玩家有信心游戲制作團(tuán)隊(duì)的故事將伴隨著自己的角色與游戲角色們在俠義縱橫的魔法世界中成長。